Anime Patlıyor. Peki Animatörler Neden Yoksulluk İçinde Yaşıyor?

Anime Patlıyor. Peki Animatörler Neden Yoksulluk İçinde Yaşıyor?

TOKYO – Japon anime için iş hiç bu kadar iyi olmamıştı. İşte tam da bu yüzden Tetsuya Akutsu onu bırakma olarak adlandırmayı düşünüyor.

Bay Akutsu sekiz yıl önce animatör olduğunda, dünya çapındaki anime pazarı – TV şovları, filmler ve ürünler de dahil olmak üzere – tahmin edilen 24 milyar dolara ulaştığında 2019 yılına kadar olacağının yarısından biraz daha fazlaydı. İnsanlar “Pokémon” gibi çocuk dostu ücretleri ve “Ghost in the Shell” gibi siberpunk fantezileri peş peşe izledikçe, video akışındaki salgın patlama yurtiçi ve yurtdışındaki talebi daha da hızlandırdı. ”

Ancak beklenmedik bir şey Akutsu’ya ulaştı. Neredeyse her saat başı çalışmasına rağmen, Japonya’nın en popüler anime serilerinden bazılarında en iyi animatör ve ara sıra yönetmen olarak eve ayda sadece 1.400 ila 3.800 dolar götürüyor.

Ve o şanslı olanlardan biri: Binlerce alt basamaklı illüstratör, ayda 200 $ gibi düşük bir fiyata zahmetli parça başı işler yapıyor. Onları ödüllendirmekten ziyade, endüstrinin patlayıcı büyümesi, yalnızca üretmeye yardımcı oldukları kârlar ile önemsiz ücretler arasındaki uçurumu genişletti ve birçoğunu tutkularını takip etmeye devam edip edemeyeceklerini merak etmeye bıraktı.

29 yaşındaki Bay Akutsu, bir telefon görüşmesi sırasında “Hayatımın geri kalanında anime endüstrisinde çalışmak istiyorum” dedi. Ancak bir aile kurmaya hazırlanırken, ayrılmak için yoğun bir mali baskı hisseder. “Evlenip çocuk yetiştirmenin imkansız olduğunu biliyorum. ”

Düşük ücretler ve berbat çalışma koşulları – aşırı çalışma nedeniyle hastaneye kaldırılma bir onur nişanı olabilir – iş dünyasının olağan yasalarını karıştırdı. Normalde, artan talep, en azından teoride, yetenek için rekabeti artıracak, mevcut işçilerin ücretlerini artıracak ve yenilerini çekecektir.

Bu, işletmenin en yüksek seviyelerinde bir dereceye kadar gerçekleşiyor. Bir işçi örgütü olan Japan Animation Creators Association tarafından toplanan istatistiklere göre, önemli illüstratörler ve diğer üst düzey yetenekler için ortalama yıllık kazanç, 2015’te yaklaşık 29.000 $ iken 2019’da yaklaşık 36.000 $ ‘a yükseldi.

Bu animatörler Japonca’da “genga-man” olarak biliniyor, anahtar kareler denen şeyi çizenler için kullanılan bir terim. Onlardan biri olarak, Japonya’nın birçok animasyon stüdyosunda dolaşan serbest çalışan Bay Akutsu, Tokyo’nun banliyösündeki bir stüdyo dairenin posta pulunu yemek ve kiralamak için yeterince para kazanıyor.

Bu Haber İlginizi Çekebilir:  Çocuklarda Kovid Bağlantılı Sendrom Büyüyor ve Vakalar Daha Şiddetli

Ancak, hükümetin verilerine göre ortalama maaşın yılda 75.000 dolar olduğu Amerika Birleşik Devletleri’nde animatörlerin kazandıklarından çok farklı ve kıdemli illüstratörler genellikle altı rakamı kolayca takas ediyor.

Serbest animatör Tetsuya Akutsu bir aile kurmak istiyor ama maaşıyla “Evlenmek ve çocuk yetiştirmek imkansız. “ Kredi. . . The New York Times için Noriko Hayashi

Ve çalıştığı stüdyoların belirli ücret uygulamaları hakkında yorum yapmayı reddeden Bay Akutsu, çok uzun zaman önce, giriş seviyesi animatörler olan “douga-man” olarak çalışıyordu. Bir genga adamının çizimlerini kesintisiz hareket illüzyonlarına dönüştüren kare kare çalışma. Animasyon derneği, bu işçilerin 2019’da ortalama 12.000 dolar kazandıklarını buldu, ancak bu rakamın daha az maaş alan serbest çalışanların çoğunu içermeyen sınırlı bir örneğe dayandığını belirtti.

Sorun, kısmen, kârın stüdyolara akışını kısıtlayan sektör yapısından kaynaklanıyor. Ancak, yaklaşık üç yıldır çevirmen olarak bu işte çalışan Simona Stanzani, anime konusunda tutkulu ve sektörde bir isim yapma hayali kuran neredeyse sınırsız bir genç insan havuzu olduğu için stüdyolar yetersiz maaştan kurtulabilir. on yıllar.

“Dışarıda harika olan pek çok sanatçı var,” dedi ve “stüdyoların çok fazla top yemleri var – ücretleri artırmak için hiçbir nedenleri yok. ”

Son yıllarda anime piyasasında büyük bir servet sular altında kaldı. Çinli yapım şirketleri, Japon stüdyolarına iç pazarı için film üretmeleri için büyük primler ödedi. Ve Aralık ayında, eğlence bölümü içeriği çevrimiçi hale getirme yarışında çok geride kalan Sony, yaklaşık 1 dolar ödedi. Anime video sitesi Crunchyroll’u AT & T’den satın almak için 2 milyar.

İşler o kadar iyi ki, Japonya’daki neredeyse her animasyon stüdyosu yıllar öncesinden rezerve ediliyor. Netflix, 2020’de yayın hizmetinde anime izleyen hane sayısının bir önceki yıla göre yarı yarıya arttığını söyledi.

Ancak pek çok stüdyo, endüstrinin neredeyse tüm kârını sözde prodüksiyon komitelerine yönlendiren modası geçmemiş bir prodüksiyon sistemi tarafından bolluğun dışında bırakıldı.

Bu komiteler, her projeyi finanse etmek için oluşturulan oyuncak üreticileri, çizgi roman yayıncıları ve diğer şirketlerin özel koalisyonlarıdır. Genellikle animasyon stüdyolarına belirli bir ücret öderler ve kendileri için telif hakkı ayırırlar.

Bu Haber İlginizi Çekebilir:  "Buna Değerim": Neden Amerika'da Binlerce Doktor İş Bulamıyor?

Sistem stüdyoları flop riskinden korurken, aynı zamanda onları isabetlerin yarattığı beklenmedik olaylardan da çıkarır.

Prodüksiyon komiteleriyle daha yüksek oranlarda pazarlık yapmak veya kar paylaşımı yapmak yerine, birçok stüdyo animatörleri sıkıştırmaya devam etti ve onları serbest çalışan olarak işe alarak maliyetleri düşürdü. Sonuç olarak, Amerika Birleşik Devletleri’ndeki projelerin çok altında olan şovların üretim maliyetleri, karlar yükselirken bile düşük kaldı.

Anime News Network’ün kurucusu ve MediaOCD CEO’su Justin Sevakis, stüdyolar genellikle “gerçekten iyi bir şeyler yapmak isteyen yaratıcılar” tarafından yönetiliyor ve “çok fazla ısırmaya ve çok hırslı olmaya çalışacaklar” dedi. Amerika Birleşik Devletleri’nde yayınlanmak üzere anime üreten bir şirket.

“Bitirdikleri zaman, muhtemelen projeden para kaybetmişlerdir,” dedi. “Herkes bunun bir sorun olduğunu biliyor, ancak maalesef o kadar sistematik ki kimse bu konuda ne yapacağını gerçekten bilmiyor. ”

Aynı şey işin cezalandırıcı doğası için de geçerlidir. Bazen ofise ölümcül bir bağlılığın olduğu bir ülkede bile, anime endüstrisi çalışanlara yönelik acımasız talepleriyle ünlüdür ve animatörler, stüdyolarında haftalarca uyumak gibi bağlılık eylemleri hakkında sapkın bir gurur duygusuyla konuşurlar. bir proje.

Gençlerin sektöre girme çabalarını konu alan bir anime olan “Shirobako” nun ilk bölümünde, bir illüstratör, teslim tarihi yaklaşırken ateşle yere yığılır. Uçurumun bitişi sağlığına değil, çizdiği gösterinin yayın zamanında bitip bitmeyeceğine bağlıdır.

Genç illüstratörlere uygun fiyatlı konut sağlayan bir kar amacı gütmeyen kuruluşun yöneticisi ve bilgisayar animatörü Jun Sugawara, en sevdiği animeyi yaratan işçilerin katlandığı cezalandırıcı koşulları öğrendikten sonra 2011’de onlar adına kampanya başlattı.

Animatörlerin uzun çalışma saatleri Japon çalışma düzenlemelerini ihlal ediyor gibi görünüyor, ancak hükümet, Cool Japan programı aracılığıyla anime’yi kamu diplomasisi çabalarının merkezi bir parçası haline getirmesine rağmen yetkililer pek ilgi göstermiyor.

Bay Sugawara, “Şimdiye kadar ulusal ve yerel yönetimlerin konuyla başa çıkmak için etkili stratejileri yok” dedi. “Cool Japan, anlamsız ve alakasız bir politikadır. “

Tokyo’da anime esintili ödüller sunan bir oyun merkezi. Bir aktivist, hükümetin animatörleri fazla çalışmaktan korumaya pek ilgi göstermediğini söyledi. Kredi. . . The New York Times için Noriko Hayashi

Bir röportajda, Japonya Çalışma Bakanlığı’ndan bir yetkili, hükümetin sorunun farkında olduğunu ancak animatörler bir şikayette bulunmadıkça çok az başvuru yapabileceğini söyledi.

Bu Haber İlginizi Çekebilir:  Google, E-Ticaretin Anti-Amazon Olmayı Hedefliyor. Uzun bir yolu var.

Bir avuç bunu yaptı. Geçen yıl, en az iki stüdyo, stüdyoların fazla mesai için ödeme yapmayarak Japon çalışma düzenlemelerini ihlal ettiği iddiasıyla çalışanlarla yerleşim yerlerine ulaştı.

Japonya’da bir bilgisayar animasyon stüdyosu sahibi Joseph Chou, son yıllarda, sektördeki bazı büyük şirketlerin düzenleyiciler ve halkın baskısı altında kaldıktan sonra işgücü uygulamalarını değiştirdiğini söyledi.

Netflix de dahil oldu ve bu ay WIT Studio ile işbirliği yaparak stüdyo için içerik üzerinde çalışan genç animatörlere finansal destek ve eğitim sağlayacağını duyurdu. Program kapsamında, 10 animatör altı ay boyunca ayda yaklaşık 1.400 dolar alacak.

Ancak daha küçük stüdyoların birçoğunun zorlukla uğraştığını ve ücretlerini artırmak için fazla yerlerinin olmadığını söyledi Bay Chou. “Bu çok düşük marjlı bir iş,” dedi. “Çok yoğun emek gerektiren bir iş. Uyum sağlamayı başaran stüdyoların büyük, halka açık stüdyolar olduğunu ekledi. ”

Tüm stüdyolar bu kadar düşük ücretler ödemiyor: Örneğin 2019’da bir kundakçının saldırdığı stüdyo Kyoto Animation, serbest çalışanlardan maaşlı çalışanlar lehine kaçmasıyla tanınıyor.

Ancak bu stüdyolar aykırı olmaya devam ediyor. Bir şey yakında yapılmazsa, Bay Sugawara, gelecek vaat eden genç yetenekler daha iyi bir yaşam sağlayabilecek işlerin peşinde koşarken sektörün bir gün çökebileceğine inanıyor.

İlk çocuğu doğduktan sonra sektörden ayrılmaya karar veren Ryosuke Hirakimoto için durum buydu. Anime’de çalışmak onun ömür boyu süren hayali olduğunu, ancak bu işte yıllar sonra bile günde 38 dolardan fazla kazanmadığını söyledi.

Video görüşmesi sırasında “Bu yaşam tarzının yeterli olup olmadığını merak etmeye başladım” dedi.

Şimdi, hızla yaşlanan bir toplumda işçilere olan yüksek talebin daha iyi ücretlerle ödüllendirildiği bir endüstrinin parçası olan bir huzurevinde çalışıyor.

Hirakimoto, “Pek çok insan sevdikleri anime üzerinde çalışabilmenin değerli olduğunu hissetti” dedi. “Ne kadar az ödeme alırlarsa alsınlar, işi yapmaya istekliydiler. ”

Ayrılışına dönüp baktığında, “Karardan hiç pişman değilim. “